• Producatori
484.00 lei

Centrul comercial – ACE conține 6 provocări cu sunete și animații, legate de controlul elementelor dintr-un centru comercial. Destinat pentru elevii în vârstă de 11 – 16 ani.

in stoc
+

484.00 lei
Jocurile ACE reprezintă 5 provocări, bazate pe jocuri pe calculator. Dacă vreți să vă jucați, primadată trebuie să le programați! Pentru elevii în vârstă de 11 – 16 ani.
in stoc
+

291.00 lei
Pachetul ACE – KS3, pentru anii de studiu 7,8 și 9, pentru elevi de vîrsta de 11 – 14 ani, cuprinde 3 provocări legate de activitatea de control a modelelor.
in stoc
+

[Contactati-ne pentru un pret]
Motorul de antrenare este prevăzut cu un cablu de racordare cu banane de 4 mm. El asigură legătura dintre un model în mișcare tip K'NEX (modele din parcul de distracții) și programul de control de pe calculator.
in stoc

100.00 lei
Acest senzor de lumină este de fapt un rezistor sensibil la lumină – LDR ce este montat într-o carcasă rezistentă de plastic, prevăzut cu un cablu de legătură cu un jack de 3,5 mm la capăt.
in stoc
+

78.00 lei
Un motor de 3 – 6 V, prevăzut cu o cutie de viteză preansamblată de turație medie, cu un cuplu mediu și cutie de viteză din plastic, având un arbore de antrenare cu diametrul de 4 mm.
in stoc
+

155.00 lei
O carcasă transparentă ce cuprinde un motor de 3 – 6 V și un angrenaj preansamblat pentru turație joasă, cu o cutie de viteză reglabilă, ce asigură un cuplu mare, având un arbore de antrenare cu diametrul de 4 mm.
in stoc
+

68.00 lei
Un motor de 3 – 6 V cu vitază mare și cu un cuplu ridicat prevăzut cu un scripete. Destinat pentru a fi folosit cu o curea de transmisie, o bandă de cauciuc sau un sistem de scripeți, pentru antrenarea modelelor mai mici.
in stoc
+

83.00 lei
Acest senzor de lumină este de fapt un rezistor sensibil la lumină – LDR ce este prevăzut cu un cablu de legătură cu un jack de 3,5 mm la capăt, gata pentru a fi utilizat în aplicații de control – acționare.
in stoc
+

97.00 lei
Acest senzor de temperatură are un termistor la vedere, prevăzut cu un conductor de legătură având un jack de 3,5 mm. Acesta este un senzor analogic ce se conectează la intrarea pentru senzori a interfeței FlowGo.
in stoc
+

141.00 lei
Acest senzor de temperatură are un termistor montat într-o carcasă rezistentă de plastic, prevăzută cu un conductor de legătură cu un jack de 3,5 mm. Acesta este un senzor analogic ce se conectează la intrarea pentru senzori a interfeței FlowGo.
in stoc
+

49.00 lei
Acesta este un buton de acționare cu declanșare prin apăsare, cu acționare momentană.
in stoc
+

252.00 lei
Este un set de dispozitive de intrare (butoane de acționare), fiecare prevăzut cu un cablu de legătură de 2 metrii, prevăzut cu banane codificate în codul culorilor, gata pentru a fi utilizate împreună cu interfața FlowGo.
in stoc
+

30.00 lei
Suport pentru baterii tip C ( pentru 4 baterii de 1.5V)
in stoc
+

54.00 lei
O dulie și un bec de 6 V, prevăzute cu un conductor de legătură de 2 metrii, avănd banane de racordare de 4 mm codificate în codul culorilor, gata pentru a fi racordate ca dispozitive de ieșire la interfețele FlowGo sau Learn & Go.
in stoc
+

54.00 lei
O sonerie piezoelectrică pătrată de 6 V, prevăzută cu un cablu de racordare de 2 metrii cu banane de conectare de 4 mm, codificate în codul culorilor, gata pentru a fi conectată ca dispozitiv de ieșire la interfețele FlowGo sau Learn & Go.
in stoc
+

Interfețe de Control, Softuri, Componente de Intrare / Ieșire

Interfețele de control sunt controlere destinate pentru a fi folosite cu softurile Go Control.

FlowGo se comportă ca o interfață de control clasică, când este conectată la un calculator. Cu toate acestea, când un program de control a fost scris și testat, acesta poate fi descărcat în memoria unității FlowGo. FlowGo poate rula programul independent de calculator, după ce a fost decuplat de la acesta.

Softurile reprezintă o colecție atent selectată de programe ce sunt destinate pentru a ajuta elevii să înțeleagă noțiunile legate de technologia proiectării aplicațiilor de control.

Componentele de intrare / ieșire sunt concepute astfel încât să interacționeze optim cu interfețele de control.

Data Harvest, material didactic interactiv, laboratoare moderne, experimente STEAM stiinte